タグ: アウトランダーズ

  • 7/15 久しぶりにOutlandersをやっています

    7/15 久しぶりにOutlandersをやっています

    ここのところNintendo Switchでばかりゲームをしていて、しばらくiPadでのゲームを触っていなかったのですが、久しぶりにApple Arcadeを覗いてみたらなんとOutlandersの2が出ているではないですか!無意識でダウンロードして、早速やってみました。
    地味にダルいチュートリアルを過ごし、自分で自由にやれるようになってやってみたところ、いくつかルールというか世界観が変わっているところがありました。
    まだチュートリアルっぽいところを完了していないので、それを全部やり過ごしたら出てくるのかもしれないですが、、

    Outlanders2のチュートリアル画面

    Outlanders2の変更点

    • 資源を保存するスペースがなくなりました
      それぞれの施設にものを貯蔵するやり方に変わったんですね。これにより貯蔵場所から対象となる施設への導線を考えなくても良くなりましたが、貯蔵できる場所が散在するのでそれをうまくコントロールするように考えなければいけない気がします
    • 工務店がなくなりました
      建築専門の人間をアサインしておくのはある種、楽なルールでした(複数の建築物をアサインしておけば、自動的に建築物を作ってくれるから)。だけどその建物ごとに人をアサインしておくやりかただと、建築→その建築物に伴った作業をしてしまうので、建築予定物をいくつか作っておいても、それに自動的にアサインされるというふうにはならないのです。
      だから、建築中に3人フルでアサインした後、出来上がったらメンバーを1人に減らし、残り2人はどっか違うところへ、というのを自分でやらないといけません。これは工務店時代は適当に人をアサインしてもらっていたから、その視点で考えると結構大きなチェンジかなと思います。
    • まだチュートリアル3つ目(なのでこれから出てくるのかも)ですが、道路が出てきません
      道路があると人間の歩くスピードが上がるので効率的に動けるようになるのですが、それがないので自由に人間が動いてしまうから、効率性が下がるかもしれません。
      それにしてもこの人間の動き、すごいですよね。途中で背伸びしたりするじゃないですか。人間が作業している中でそういうことを無意識にしたりすると思うんですけど、それをきちんとゲームの中で再現しているところがすごいです。こういうところがほんと、このゲームを応援したくなってしまう所以。

    今の所思いつくのはそれくらいかなぁ。
    また、地味に攻略プロセスをブログにできたらいいなぁと思います。

  • Apple arcade | アウトランダーズ | ステージ18 オリバー王子

    Apple arcade | アウトランダーズ | ステージ18 オリバー王子

    ステージ17が私にとっては超絶過酷でしたので、アウトランダーズのステージ18は正直難しくありませんでした。
    失敗せずに、無事にオプションを含めステージをクリアすることができました。

    やったこと全部書く

    • まず人を、農場と工務店に全振り。朽ちかけた建物は全部リサイクルへ。それで結構な丸太の数を確保することができます。
    • 農場ではステージ17と同様、レタス多め。ついでとうもろこし、トマトの順番。
    • パン屋と風車小屋があるのは嬉しい。人が余ればそこへ。
    • 木工所はもはやデフォルトで必要な設備になりましたね。
    • ここでも余裕が出た瞬間に植林を作ります。木を植えていこう。
    • 最終的には農場が2つになりました。人を50人まで増やそう、ということで最初から用意されているの1つだけじゃ足りなくなると思ったためです。
      2つ目でもレタス、とうもろこし多め。小麦を少々。
    • ここ、なかなか人が増えていかなくてちょっと焦ります。
      だけど大丈夫、居酒屋を作ることで出生率が上がります。困ったらお酒の力、ってやつですね。
    ほぼ最後頃の全景。食物に余裕があるのって本当に幸せなことなんですね、って哲学的なことを考えたり考えなかったり。
  • Apple Arcade | アウトランダーズ 攻略 | レベル17

    Apple Arcade | アウトランダーズ 攻略 | レベル17

    だいぶ過酷なところで暮らそうとしている人たち。
    とても愛くるしい仲間たちを簡単に⭐︎にさせてはいけないと、ただひたすら色々な箇所に気を遣い、頑張りました。

    結局5回目くらいのトライでようやくコンプリートしました。

    攻略のためのステップ

    以下、思いつくままに書いてみます。
    これはもう一つの、小さな村が生き延びるために頑張った成果ともいえるでしょう。ほんと難しかったです。

    • 家は後回し。暖かいベッドに眠れることがどれほど幸せなことなのか、痛感しました。
    • まずは木工所。農場をダッシュで作らないといけないので、そのためには板が必要です。だから、木工所。ここの順番を間違えると木が足りなくて頓挫してしまいます。
    • 木工所で、農場のための板6枚を作ったら、一旦木工所から人を話します。不必要に板を使ってしまい、丸太がなくなってしまうのを防ぐため。
    • 木工所、農場と並行して、植林を。一切木が無いので、植林が無いとなると死活問題です。しかも植林は丸太を22本も使う大所帯。
    • (ここまで家なし笑
    • 植林ができたら、採集小屋と、その周りに果樹園を作ります。キノコでも良いです。
    • 農場ではレタス多め。お腹はたまりづらいのですが収穫が早いので、レタス5割、とうもろこし3割、トマト2割くらいで。ここはお好みだと思います。トマトを多めにしてしまうと収穫までに時間がかかってしまい餓死してしまうので(この辺りがアウトランダーズの醍醐味でもあり、一番難しいところだと思います)、レタスで繋ぎつつ、同じ時間でも出来上がる量が30%多いとうもろこしを多めにするのがちょうど良いかな、と思います。
    • ここまで来てようやく家を。そのための木を植え、木工所で板にして、素敵な家をサクサク建てていきます。
    • だいぶ余裕が出てくるようになりました。
    • オプションでパンを焼こう、っていう企画(笑)があるので、そのために風車小屋と、パン屋を作ります。
    • そこからは流れで。なんとかなると思います。
    ほぼ最終の頃。余裕が出てきて農場を2つ作ったりしてました。
    真ん中に聳えるマグマ。とても美しかったです。
  • Apple Arcade アウトランダーズ クロニクル ステージ4 旅の後継者

    Apple Arcade アウトランダーズ クロニクル ステージ4 旅の後継者

    やっとクリアしました。トータル8回くらいはトライしたような気がします。

    ここでの大きな課題は、具体的な達成項目が分かりにくいということです。
    ビューティー、食べ物、楽しみを最高レベルにする、というものなんですがこれって、具体的指標が分かりづらいというか、何をどうすれば正解です、というものがないのです。
    何度かトライアンドエラーを繰り返すうちに、なんとなく見えてきたアイデアを拾いながらようやくクリアに導けたという感じです。

    実施したもの

    私がクリアする際に、気にしたものはこれらです。多分、一つ一つをマメに更新していけば、クリアできるものと思われます。

    • 農場は最初の3つと、追加でカボチャ、麦をそれぞれ最大範囲に広げたものを作りました。なので最初の3つを合わせると、トータルで5つになります。
    • パンキン・パイ・ハットは最終的には6つにしました。4つでしばらく進めていたのですが、食糧の満足度が最高にならないので、残り20日くらいの時点で、満を辞して増やしたという経緯。
    • 上記と絡むんですがパン屋が最初にたーくさん(8つくらい?)作られていたのですが、最終的には3つまで減らしました。残りはパンキン・パイ・ハットや劇場などで必要な資材のために減らすことに。
    • 住居についても、最初はたーくさん作られていたのですが、90+50で140くらいまで減らしました。これも別資材のために。
    • 果樹園を作ったのですが住民たちの口には合わなかったみたいです。最終的には300個くらい余っちゃってました。
    • 焚き火は2つ。劇場は1つ。居酒屋は2つ。焚き火するために丸太が必要なので、植林は常にし続ける感じ。居酒屋では麦が必要なので、麦畑から小麦粉に精製する量も人の割り当てを調整し続ける感じ。結構気を使いました。
    • 上記と関連しますが風車小屋、最初は3つくらいあったように思うのですが1つは壊しました。畑から一番遠いところにあるやつ。これも資材確保のために。
    • ビューティーが一番良く分からなかったのですが、空き地にキレイな木をたくさん植えました。いつの間にかビューティー項目が最高になっていたので、これで良かったのだと思います。

    アウトランダーズ、めちゃくちゃ面白いですね。すごく考えさせられるところが。
    次も頑張りたいと思います。

    感動の再会を果たすファイルーザ(だっけ?)
    感動の再会を果たすガリーブ
    まさかの熱い抱擁。彼らはそういう関係性だったんですね。
  • Apple Arcade | アウトランダーズ攻略 | クロニクル | ステージ3 旅の後継者

    Apple Arcade | アウトランダーズ攻略 | クロニクル | ステージ3 旅の後継者

    なんともきな臭いステージですけども。
    彼らが来る前に装置を解体し、知らないふりしておけ、とな。
    すごいです。話の展開が斜め上で、ちょっと笑ってしまいました。

    とは言えやることはやらないといけません。以下、いつものようにステップを書いていきます。

    ポイント

    • 非常に狭い区画の中に、多くの建物を作る必要があります。シムシティ的な要素。
    • 木が枯渇するので、農場みたいにきちんと植林するエリアを作らないといけない。
    • 人の職業分散が割と難しい印象。必要な建物を全部作ったあとは工務店にいた人を分散させて、各建物に1人ずつ割り当てていく感じかなと。
    • 麦が2種類に使われるので、いい具合に両方に行き渡っているか注意が必要です。私、ここをきちんとやってなかったせいで2回失敗しました。(ビール樽と、キャサディ・パスタ)
    • ビール樽が非常に場所を取ります。貯蔵所はいつもより多めに作りました

    ステップ

    • 住宅:10人が20日後にやってくるので、彼らの家を作る。私は素敵な家を作りました。
    • 木工所:アウトランダーズでは割と必須な建物な気がします。
    • 農場:トマト、ナス、そして麦を満遍なく。場所を確保するのが難しいです。
    • 植林:文化的な生活を送るために木が継続的に必要。割とデカめの区画が必要になります。
    • 紙工場:丸太から紙に。
    • 写字室:紙から本に。
    • 修道士の醸造場:クリアするために必須。麦と板という、なかなか骨の折れる組み合わせ。
    ステージ3全景。割と順調だったんですがこの後、残り日数を見てなくてビール樽が足りず失敗しました。。
  • Apple Arcade | アウトランダーズ攻略 | クロニクル | ステージ1 出発

    Apple Arcade | アウトランダーズ攻略 | クロニクル | ステージ1 出発

    大人気沸騰中のApple Arcadeでできるゲーム、アウトランダーズですが、ステージ3をクリアすると「クロニクル」というバージョンが楽しめます。

    クロニクルって。なかなか厳かな響きですが、いわゆる物語的な、ロールプレイングゲーム的なスタンスとなっております。
    とは言え、敵は飢えだったり、資材集めだったり、俗に言う「ロールプレイングゲーム」とは明らかに一線を画すテーマであり、それこそがまさにこのアウトランダーズの醍醐味だと思います。

    さてステージ1、「出発」というタイトルが掲げられています。

    ミッション

    • 取引用荷車を作る
    • 小麦粉を100袋集める
    • パンを150個焼く

    攻略のためのステップ

    • 畑が最初から用意されているけど9×9になってないので、残ってる箇所にレタスを植える。すぐ収穫できるのが嬉しい
    • 木工所、風車、取引用荷車それぞれを作るために木が大量に必要、だけど資源に乏しいので、果実ができる木以外の木を切るために木こりの小屋を作りまくる
    • 採集小屋を、その果実ができる木の近くに作る。これはパンとレタスがある程度貯まって落ち着くまで果実を収穫する。
    • 畑、小麦のエリア、ある程度時間が経つと小麦粉が貯まっていくので折を見てレタスのエリアを増やしてっても良いかも
    • 法令は配給食料を基本的にずっと適用させる、けどたまに住民の不満状況を見て解除したり。解除しっぱなしだと食料が無くなってしまうので、割と適用しっぱなしにしてた
    畑。最初は周りだけレタスにしてたけど途中からレタスの領域を増やしていった
    採集小屋。これも最後の頃には切らないと取引用荷車が作れないので、泣く泣く伐採する
    次のステージへ進む。パンを150個焼くのも、いつの間にか達成している感じだった
  • Apple Arcade のアウトランダーズ 攻略 ステージ3

    Apple Arcade のアウトランダーズ 攻略 ステージ3

    順番に、ステップを記載していきます

    1. 採集小屋を最優先で作る。画面の上の方。人が余っているので4人充てて、ダッシュでキノコを収穫する。
    2. 1と並行して、トマト畑を拡充する。農場は建物から上下3つずつ、左右3つずつの区画になるので、なるべく広いエリアで作れるようにする。
    3. トマトを置くための貯蔵スペースを、2軒ある農場の間に作る。これによって収穫から置くまでの距離が短くなるので、時間が短縮できる。
    4. その頃、板ができてくるので、素敵な家を建てる。家のない期間が3日くらいだったら、不満があっても耐えてくれる。
    5. 合わせて、配給食料の法律を適用する。こうしないと頑張って集めたキノコが一瞬でなくなってしまうので…。
      トマトが収穫できるまで1週間かかるので、最初にあった収集小屋と、1で作ったところで足りない場合は、画面下の方にも追加しておく。
    6. 最初から割と大人が多いステージなので、手持ち無沙汰になってしまう人がいるけど、あまり気にしない。
      板が余りまくるので、手持ち無沙汰な工務店の人たちのために、素敵な家をたくさん作っておく。50人以上住めるように、10個くらい作っておくと良い。
    7. 採石場を作る。1軒でもなんとかなるけど、手持ち無沙汰な人に仕事を与えるため2軒作っちゃっても良いと思われる。
    8. この辺までくるとようやく1週間経ち、トマトが収穫できてくるはずなので、そしたら配給食糧をやめ、相思相愛を適用させて子供が生まれるようにする。
    9. この辺までくると、あとはトマトの収穫タイミングに合わせて配給食糧を適用させたり、相思相愛を適用させたりして、35日に向けていい感じに人口を増やしていくようにする。

    ばばばっと書いてしまいましたが、上はあくまでも一例です。
    このステージの肝はトマトの収穫タイミングです。タイミングを見誤ると最悪餓死してしまうので、キノコを頑張って収穫し続けると良いと思います。
    あとは、法律の適用です。これもまた良い勉強になると思いますが、相思相愛を適用させてもお腹が空いていると子供は産まれないので、そのあたりのバランスをどう保っていくか、その戦略は千差万別なのかもしれません。

    上で書いたステップに沿って、参考までに画像を貼ってみます。わかりづらくてすみません。キャプションで補足説明を。

    採集小屋の設置場所、上の方
    採集小屋の設置場所、画面下の方
    トマト畑。左側は下にあった邪魔な木を木こり小屋で除去し、9×9の全開放です。右の方は動かせない山があるから、近いところだけを。
    タクティカル画面で、人の適用人数を見ることができます。トマトが収穫できるようになる頃にはそっちに全振り。タネを植えてから収穫するまではぶっちゃけやることがなさそうなので、その間だけ採集小屋に回しても良いかもしれません。
    採石場の設置場所。効率化を考えて貯蔵エリアを一番近いところに合わせて作っておきます
    ゴール。やったね!
  • Apple Arcade のアウトランダーズ 人口はどこまで増やせるのか

    Apple Arcade のアウトランダーズ 人口はどこまで増やせるのか

    なかなかに難しいゲームです。このゲームに時間を溶かしている人、すごく多いのではないかと。。私もその1人です。それ以外のiPhoneにインストールしているほかのゲームに一切手を振れなくなってしまいました。
    それくらい、取り憑かれています。

    アウトランダーズは人口を増やそうと思えば増やせるのですが、その分彼らのご飯をきちんと確保しないと餓死してしまうので、そこがものすごく難しいところです。

    このゲームは課題をクリアしていく「ステージ」と、自分で好きなように作っていく「サンドボックス」の2つがあり、その後者、サンドボックスで、人口をどこまで増やせるのかという問題に挑戦してみました。
    冒頭で買いたようにきちんとご飯を用意してあげないといけないので、そことのバランスがものすごく難しいのです。

    で、今のところでの結果は以下です。
    区画整理とかすればまだ増やせるのかもしれないですが、今イマの段階だとこれがほぼ限界(だと思う)。

    西島
    東島
    • 人口 199人(大人154、子供35)
    • 家 206
    • 畑 6区画
    • パン屋 3つ
    • パンキン・パイ・ハット 1
    • キャンディミル 2
    • キャサ・ディ・パスタ 2
    • サラダジャック 2
    • テイクアウト・シチュー 1
    • フィッシュ&チップスバー 1
    • 酒場 1
    • 採集小屋付近の木をたくさん

    このゲームをしている方なら、上記の画像を見ていただくだけで伝わるであろう、このわちゃわちゃ感。もうだいたいのことはやりきった感があります。

    多分、自分で課題を作っていけばもっと良い街ができるのかなと思いますが、それにしても人口が多いとご飯足りない問題や、仕事に就いていません問題などが発生し、なんというか、実際の社会問題にも気づいてしまうようなところがありますね。
    言い換えるとこのゲームで社会勉強ができるのではないか、ということです。

    どんな街にしたいのか?ということは、人の好みに依存するので、一概に理想の街を語るのは難しいところではありますが、私の思うところでは人口は100人程度、大人70、子供30の割合で、それぞれが不満なく暮らせる程度が良いのかなぁと。
    文化的、景観的に十分な恩恵を受けているという程度に、みんなが気持ち良く暮らせる程度が良いなぁ。

  • Apple Arcade のアウトランダーズ 攻略 ステージ2

    Apple Arcade のアウトランダーズ 攻略 ステージ2

    最初の画面

    作るもの

    • 農場3つ
    • トマト50個
    • 人口20人以上
    • 幸福度90%以上

    挑戦していきます。

    農場を作るには丸太と板、両方必要ですね。

    農場

    幸運なことに木はたくさんあるのでまず木こりの作業所を作ります。で、丸太が取れたところで木こりの小屋を作ります。

    農場3つということは最低27本の丸太、そのうち18本は板が必要です。また木こりの小屋で6本、そして板にするための木工所で9本、さらに20人以上を収容する家が必要、すでに12人の家があるから残り8人、なので12本。

    合計すると54本の丸太が必要。これは大変です。

    木こりの小屋、木工所

    いや待て待て、農場でトマトを採るまでにみんなが餓死してしまわないよう、採集小屋も必要ですね。一つにつき丸太3本。二つくらい必要なので6本、合計58本!

    採集小屋

    私はここに採集小屋を建てました。赤丸で囲んだ木が、果物ができる木なのですがこっちの方がキノコよりも早い印象です。

    ブンタンの木

    そうこうしている間に木がどんどん薙ぎ倒されていきスペースができました。ここら辺に農場を作ります。

    農場3つ

    農場には4人割り当てられるのですが残念ながら12人も余分に人がいないので、私は1つに4人に集中させ、残りは採集小屋に割り当てました。

    結局採集小屋は上と下の方に2つ、農場は家に一番近いところに全員割り当て、でトマトが出来上がるのをワクワクして待ちます。これが微妙に長い…

    農場

    トマトの花がとても綺麗で癒されます…

    ようやくトマトが!

    トマトの収穫

    これでクリアです。収穫祭でもしたい気分です。