Apple Arcade | アウトランダーズ 攻略 | レベル17

だいぶ過酷なところで暮らそうとしている人たち。とても愛くるしい仲間たちを簡単に⭐︎にさせてはいけないと、ただひたすら色々な箇所に気を遣い、頑張りました。 結局5回目くらいのトライでようやくコンプリートしました。 攻略のためのステップ 以下、思いつくままに書いてみます。これはもう一つの、小さな村が生き延びるために頑張った成果ともいえるでしょう。ほんと難しかったです。

考え方の癖に気づくための努力

何度かこのブログでも書いていますが、自分ってネガティブ思考だよな、ということにショックを受け、更にネガティブになっていく、という負のスパイラルに陥っています。 これは改善しないと、きっと人生がつまらなくなってしまう原因にもなり得るな、と。 こういう人って一般的には、他人へのアドバイスにはものすごく前向きにできるという話をどっかの記事で読みまして、それを自分に置き換えてみると、確かにそうだよなと思っ […]

東京ドイツ村で素敵なイルミネーションを楽しんできた思い出

超寒かったけど、寒いからこそイルミネーションの美しさが伝わるような気がするんですよね。昨日の話になりますが、千葉県袖ケ浦市にある東京ドイツ村に行ってきました。私の住む東葛地域からは、高速道路を使って1時間30分くらい。混雑していなかったせいかだいぶ近い印象でした。もっと遠いと思っていました。 それにしても外環の松戸から下に延びる線ができて本当にありがたいです。今までは16号を地道に降りて千葉北イン […]

12月16日の日記

昨日書いた、別れについて、あれからしばらく考えました。別れ=寂しいという構図が私の中にはあるので、ポジティブに考えられることができません。ただ、別れとは言え、この地球上にはいるわけで、LINE等の連絡ツールに友達として登録しておけば、その寂しさは15%くらい削減できるのかなと思います。 いつか来る、大切な人の別れについて こんなん、心配の先取りでしかないので、考える時間が無駄かもしれないですが。家 […]

12月15日の日記

ほぼ仕事しかしていない。 7時過ぎに起きて、小学2年の次男を小学校の近くまで送り、すぐ帰宅して朝食、で仕事をして18時40分くらいに終了。 言葉で書いてしまうと、わずか30文字くらいの一日だったんだな、と。 明日で最終日を迎える、友人みたいな同僚について その人が辞めると知ったのは、今週の月曜日。本人から、辞めるんだー、と聞いた。 人生には多くの出会いと別れがある。私も、おそらくそれぞれ数百程度の […]

12月14日の日記

テンションの低い日々が続いており、そのせいで日々のアンテナ感度も低く、ちょっとイケてないなー、という感じで過ごしています。 日々のアンテナ。 季節の移り変わり、、ゆっくりと秋から冬になってきています。ベランダで育てている盆栽たちにも紅葉が訪れ、やがて落葉になっていくんだろうと思います。落葉するとベランダ掃除が気になるんですよね。ベランダ、マンションとは言え綺麗にしておきたいので。となると、ベランダ […]

鳥貴族 おおたかの森店でソロ飲みした話

私は今のところ週に1回出社というルールで暮らしており、そのせいか仕事に出た日はどこかで飲んで帰りたいという気分になったりします。真っ直ぐ帰宅して、家で飲むというのでも良いのですが、外で飲むということ自体にはやっぱり楽しさが潜んでいるような気がします。 とは言え、会社付近で飲むと帰りがめんどくさくなってしまうので、自宅最寄りの駅まで移動して、そこで飲むというのが自分としては良い感じです。 今回は鳥貴 […]

Apple Arcade アウトランダーズ クロニクル ステージ4 旅の後継者

やっとクリアしました。トータル8回くらいはトライしたような気がします。 ここでの大きな課題は、具体的な達成項目が分かりにくいということです。ビューティー、食べ物、楽しみを最高レベルにする、というものなんですがこれって、具体的指標が分かりづらいというか、何をどうすれば正解です、というものがないのです。何度かトライアンドエラーを繰り返すうちに、なんとなく見えてきたアイデアを拾いながらようやくクリアに導 […]

テスト駆動開発:テストコードに先立って考えておくテスト設計など

前回の投稿では、FizzBuzz問題を題材として取り上げ、テストコードを使ってテスト駆動開発をするのに挑戦しました。テスト駆動開発、私はJavaを習いたてということもあり、まだまだ未知なものだなという印象でした。 一方、私はテストエンジニアとして長らく従事しているので、FizzBuzz問題ではどのようなテストケースを作れば良いのか、少し頭を悩ませました。シンプル且つ、カバレッジの広いものを作るべき […]

Apple Arcade アウトランダーズ クロニクル ステージ4がいつまで経ってもクリアできない

めちゃくちゃ難しいよ、ガリーブ、、、 難しいのはわかっていました。サンドボックスでも楽しみや食事をマックスまで満足させるのが難しいので。 まず最初にやること 私の場合ですが、以下のように進めました。 ここまでやって、なんとなく街の流れが形成されていくので、そこでパンキン・パイ・ハットを8軒くらい作り、食事の満足度を上げていきます。8軒作ると、そろそろ砕石が足りなくなってくるので、それ以上は焚き火と […]